引波
ひきなみ
/magic/tengai-hikinami 旅移動・探索(ダンジョンから脱出する) 的全体 段系統 1 / 1
効果
城や洞窟の中から脱出する。この作品では同系統の術はこれひとつ。
威力段階 1段目系統全1段中
対象全体
作品内の分類術天外魔境II 卍MARU
作品内の属性名—属性なし
同系統の術
他作品では?
移動・探索魔法をすべて比較 →作品同じ段階(1段目)系統分類
ドラゴンクエスト · 1段目リレミトリレミト FINAL FANTASY V · 1段目テレポテレポ 時空の覇者 Sa・Ga3[完結編] · 1段目テレポテレポ 時空の覇者 Sa・Ga3[完結編] · 1段目ドグラドグラ Wizardry · 1段目ロクトフェイトロクトフェイト ブレス オブ ファイア 竜の戦士 · 1段目デルダンデルダン 新桃太郎伝説 · 1段目ぬけだしぬけだし ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙 · 1段目ダケープダケープ 大貝獣物語 · 1段目リエントラリエントラ 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 · 1段目縮地の計縮地の計 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 · 1段目ケープケープ がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル · 1段目デルデルデルデル
この作品の魔法体系
天外魔境II 卍MARUの魔法体系を見る →天外魔境II 卍MARUでは、魔法にあたるものを「術」と呼び、「技」の数値を消費して使います。術はレベルで覚えるのではなく、各地の天狗の庵でもらう「巻物」を持つことで使えるようになり、巻物は仲間どうしで渡し合えます。ただしキャラごとに使える術が決まっています。術名はすべて漢字2文字で、自然・季節・地名・年号など和風の言葉が使われます(若草、昭和、富士、日立など)。攻撃術は火・雷・風・氷の4系統に分かれ、同じ系統でも威力や範囲が変わると、まったく別の名前になります。
旅移動・探索・ダンジョンから脱出する
旅移動・探索・敵を寄せつけない
旅移動・探索・罠や宝を見破る
旅移動・探索・戦闘から逃げる
旅移動・探索・地形や天候の害を防ぐ
魔法体系の呼び方
作品ごとに「魔法」の分類名も異なります。
ロマサガ・サガフロ・天外II・新桃・ONI V術
DQ・Wiz呪文
FF5・メガテン・Metaphor・サガ1・サガ2・サガ3・ブレス オブ ファイア・ヘラクレスの栄光III・大貝獣物語・ゼルダ・ナイトガンダム物語・KH・NieR魔法
ペルソナスキル
MOTHER2PSI
クロノ技(魔法)
ナーガ2マントラ
天地を喰らうII策略
ゴエモン外伝忍術