呼び方:魔法 ・ 収録 53種/game/breath-of-fire/magic-system

ブレス オブ ファイア 竜の戦士の魔法体系

スーパーファミコン版(1993、カプコン)の表記

概要

ブレス オブ ファイア 竜の戦士では、魔法はAPを消費して使います。攻撃魔法は炎・雷・氷・地・爆発などの系統ごとに固有の語幹を持ち、パダム → パダーマ → パダメーマのように語尾や接頭が変化して強くなります。ただし語形の変化は系統ごとにまちまちで、パドラーム・パエンダのように同じ語頭から大きく形を変えるものもあります。回復はリリフ系(リリフ → アプリフ → トプリフ → リフル)、蘇生はリバル系と、用途ごとにも名前の系統があります。アンデッドだけに効く攻撃(デスプ系)がある点も特徴です。

命名のルール
  1. 01系統ごとに短い語幹を持つ(炎=パダ、雷=バル、氷=レイ)
  2. 02語尾や接頭の変化で段階を表すが、変化の規則は系統ごとに異なる
  3. 03回復・蘇生・防御強化にも系統の名前がある(リリフ系、リバル系、カテクト系)
  4. 04「ミ」を付けて全体化する例がある(カテクト → ミカテクト)
強化・派生のルール
  1. 01キャラクターごとに決まったレベルで習得する
  2. 02上位の段階になると全体攻撃に広がるものと、単体のまま威力が上がるものがある

魔法の分類

攻撃魔法

属性ごとの攻撃、アンデッド専用攻撃、吸収、即死

回復魔法

HP回復、状態異常治療、蘇生

補助魔法

能力の強化・弱体、状態異常付与、魔法への守り

その他

移動・脱出・戦闘離脱

属性体系

作品内での属性の呼び名。押すと横断比較へ

攻撃魔法

27種

回復魔法

5種

補助魔法

4種
攻撃力アップ
防御力アップ
素早さアップ

弱体魔法

1種
素早さダウン

状態異常・即死

4種
状態異常・麻痺させる
状態異常・呪文・魔法を封じる
状態異常・時間を止める
即死

治療・蘇生

3種
状態異常回復・複数の状態異常をまとめて治す

防御・移動・その他

9種
バリア・耐性・魔法を跳ね返す
バリア・耐性・魔法・属性ダメージを軽減する
移動・探索・訪れた場所へ移動する
移動・探索・ダンジョンから脱出する
移動・探索・戦闘から逃げる
その他・MPを吸い取る
その他・HPを吸い取る
その他・運を上げる

他の作品の魔法体系

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出典

※ 魔法名・分類・系統は攻略資料などで確認して掲載していますが、作品・版によって表記や仕様が異なる場合があります。