呼び方:呪文 ・ 収録 50種/game/wizardry/magic-system

Wizardryの魔法体系

#1『狂王の試練場』の日本語版(ファミコン版)の呪文表記を基準とする

概要

Wizardry(#1『狂王の試練場』)の呪文は、魔術師(メイジ)呪文と僧侶(プリースト)呪文の2系統に分かれ、それぞれ第1〜第7レベルの段階に数個ずつ属する。魔術師呪文は攻撃・敵の弱体化・探索と転移が中心で、僧侶呪文は回復・治療・蘇生・防御に加え、呪いの言葉による攻撃も持つ。呪文名はアルファベットを組み合わせた独自の造語で、名前から効果を推測しにくい。版によってカタカナ表記に揺れがあり(ラツマピック/ラテュマピック、マゾピック/マソピックなど)、本サイトではFC版の表記を基準にしている。

命名のルール
  1. 01呪文名はすべてアルファベットを組み合わせた独自の造語(HALITO、DIOS、TILTOWAIT など)
  2. 02同じ語幹に語頭を足して上位版を作る例がある(ハリト → マハリト → ラハリト、ソピック → マゾピック、モーリス → マモーリス)
  3. 03回復と攻撃が対になる語形を持つ(ディオス/バディオス、ディアル/バディアル、ディアルマ/バディアルマ)
  4. 04語尾を伸ばして上位版にする例がある(ディオス → ディアル → ディアルマ)
強化・派生のルール
  1. 01魔術師・僧侶それぞれ第1〜第7レベルの呪文があり、キャラクターのレベルが上がると上のレベルの呪文を覚える
  2. 02上位レベルほど威力が上がり、対象も1体 → 1グループ → 敵全体へと広がる傾向がある
  3. 03僧侶・魔術師は最短でレベル13ですべての呪文を修得でき、司教・侍・君主はより高いレベルが必要

呪文の分類

魔術師呪文

第1〜第7レベル。炎・冷気などの攻撃、睡眠や恐怖などの弱体化、自分や味方の防御、位置確認・テレポート

僧侶呪文

第1〜第7レベル。HP回復、毒・麻痺の治療、蘇生、パーティの防御、明かり・罠識別、呪いの言葉による攻撃

属性体系

作品内での属性の呼び名。押すと横断比較へ

攻撃魔法

14種

回復魔法

4種

補助魔法

8種

弱体魔法

3種

状態異常・即死

7種
状態異常・眠らせる
状態異常・麻痺させる
状態異常・呪文・魔法を封じる

治療・蘇生

4種
状態異常回復・毒を治す
状態異常回復・麻痺を治す

防御・移動・その他

10種
移動・探索・訪れた場所へ移動する
移動・探索・ダンジョンから脱出する
移動・探索・周囲を照らす
移動・探索・現在地や地図を知る
移動・探索・罠や宝を見破る
その他・道具を鑑定する
その他・奇跡を起こす

他の作品の魔法体系

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出典

※ 魔法名・分類・系統は攻略資料などで確認して掲載していますが、作品・版によって表記や仕様が異なる場合があります。