天外魔境II 卍MARUの魔法体系
PCエンジン SUPER CD-ROM²版(1992、ハドソン)の表記
概要
天外魔境II 卍MARUでは、魔法にあたるものを「術」と呼び、「技」の数値を消費して使います。術はレベルで覚えるのではなく、各地の天狗の庵でもらう「巻物」を持つことで使えるようになり、巻物は仲間どうしで渡し合えます。ただしキャラごとに使える術が決まっています。術名はすべて漢字2文字で、自然・季節・地名・年号など和風の言葉が使われます(若草、昭和、富士、日立など)。攻撃術は火・雷・風・氷の4系統に分かれ、同じ系統でも威力や範囲が変わると、まったく別の名前になります。
命名のルール
- 01術名はすべて漢字2文字の和語・固有名詞
- 02回復術に地名や年号を使う(昭和、富士、日立、有明)
- 03攻撃術は火・雷・風・氷の4系統
- 04段階が上がっても共通の語尾は付かず、語が丸ごと変わる
- 01天狗の庵で巻物を受け取ると術が使えるようになる
- 02巻物は仲間に渡せるが、使えるかどうかはキャラごとに決まる
- 03単体回復(息吹・昭和)に、同程度の全体版(日立・有明)がある
術の分類
攻撃
火・雷・風・氷の攻撃術と吸収系
回復
体力回復と状態異常・術効果の解除
強化
味方の能力上昇や防御
弱体
敵の能力低下や状態異常
召喚・変身
分身や式神、虎への変身
移動・補助
瞬間移動、脱出、遭遇率操作など
属性体系
作品内での属性の呼び名。押すと横断比較へ攻撃魔法
17種回復魔法
6種補助魔法
5種弱体魔法
4種状態異常・即死
7種治療・蘇生
2種防御・移動・その他
24種障バリア・耐性・魔法・属性ダメージを軽減する
障バリア・耐性・物理ダメージを軽減する
障バリア・耐性・攻撃を跳ね返す
旅移動・探索・ダンジョンから脱出する
旅移動・探索・敵を寄せつけない
旅移動・探索・罠や宝を見破る
旅移動・探索・戦闘から逃げる
旅移動・探索・地形や天候の害を防ぐ
他その他・MPを吸い取る
他その他・HPを吸い取る
他その他・効果を打ち消す
他その他・変身する
他その他・分身をつくる
他その他・何が起こるか分からない
他その他・術の命中率を上げる
他その他・命中率を下げる
他その他・効果の持続を延ばす
他その他・運を下げる
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出典
※ 魔法名・分類・系統は攻略資料などで確認して掲載していますが、作品・版によって表記や仕様が異なる場合があります。