呼び方:術 ・ 収録 65種/game/tengai-makyo/magic-system

天外魔境II 卍MARUの魔法体系

PCエンジン SUPER CD-ROM²版(1992、ハドソン)の表記

概要

天外魔境II 卍MARUでは、魔法にあたるものを「術」と呼び、「技」の数値を消費して使います。術はレベルで覚えるのではなく、各地の天狗の庵でもらう「巻物」を持つことで使えるようになり、巻物は仲間どうしで渡し合えます。ただしキャラごとに使える術が決まっています。術名はすべて漢字2文字で、自然・季節・地名・年号など和風の言葉が使われます(若草、昭和、富士、日立など)。攻撃術は火・雷・風・氷の4系統に分かれ、同じ系統でも威力や範囲が変わると、まったく別の名前になります。

命名のルール
  1. 01術名はすべて漢字2文字の和語・固有名詞
  2. 02回復術に地名や年号を使う(昭和、富士、日立、有明)
  3. 03攻撃術は火・雷・風・氷の4系統
  4. 04段階が上がっても共通の語尾は付かず、語が丸ごと変わる
強化・派生のルール
  1. 01天狗の庵で巻物を受け取ると術が使えるようになる
  2. 02巻物は仲間に渡せるが、使えるかどうかはキャラごとに決まる
  3. 03単体回復(息吹・昭和)に、同程度の全体版(日立・有明)がある

術の分類

攻撃

火・雷・風・氷の攻撃術と吸収系

回復

体力回復と状態異常・術効果の解除

強化

味方の能力上昇や防御

弱体

敵の能力低下や状態異常

召喚・変身

分身や式神、虎への変身

移動・補助

瞬間移動、脱出、遭遇率操作など

属性体系

作品内での属性の呼び名。押すと横断比較へ

攻撃魔法

17種

回復魔法

6種
回復

補助魔法

5種
攻撃力アップ
防御力アップ
素早さアップ

弱体魔法

4種
攻撃力ダウン
防御力ダウン
素早さダウン

状態異常・即死

7種
状態異常・眠らせる
状態異常・混乱させる
状態異常・呪文・魔法を封じる
状態異常・魅了する

治療・蘇生

2種
状態異常回復・複数の状態異常をまとめて治す

防御・移動・その他

24種
バリア・耐性・魔法・属性ダメージを軽減する
バリア・耐性・物理ダメージを軽減する
バリア・耐性・攻撃を跳ね返す
移動・探索・訪れた場所へ移動する
移動・探索・ダンジョンから脱出する
移動・探索・敵を寄せつけない
移動・探索・罠や宝を見破る
移動・探索・戦闘から逃げる
移動・探索・地形や天候の害を防ぐ
その他・MPを吸い取る
その他・HPを吸い取る
その他・効果を打ち消す
その他・変身する
その他・分身をつくる
その他・何が起こるか分からない
その他・召喚する
その他・術の命中率を上げる
その他・命中率を下げる
その他・効果の持続を延ばす
その他・運を下げる
その他・賢さを下げる

他の作品の魔法体系

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出典

※ 魔法名・分類・系統は攻略資料などで確認して掲載していますが、作品・版によって表記や仕様が異なる場合があります。