大貝獣物語の魔法体系
スーパーファミコン版(1994、ハドソン)の表記
概要
大貝獣物語では、仲間ごとに異なる魔法を覚えます。攻撃魔法は火・水・雷・風・地のほか「菌」などの独自の属性を持ち、バン → バンガ → ババンガ → ギガバンガのように、語を重ねたり「ギガ」を付けたりして強くなります。天候を操るキャラクターの「天候魔法」、ポヨンが呼び出す「召喚魔法」、敵の技を受けて覚える「体感魔法」、中盤以降に誰でも使える「貝」の魔法など、キャラクターや入手方法ごとに別の体系が並んでいるのが特徴です。
命名のルール
- 01属性ごとに短い語幹を持つ(火=バン、水=ハド、菌=バク)
- 02語を重ねたり伸ばしたりして強化する(バン → バンガ → ババンガ)
- 03「ギガ」を付けると最上位の強い魔法になる(ギガバンガ、ギガハイド、ギガバク)
- 04天候魔法は英語の自然現象名(エアカッター、サンダースピア)、召喚魔法は神話の怪物の名前を使う
- 01キャラクターごとにレベルで習得する
- 02体感魔法は、ポヨンが仲間にいるときに敵に使われた技を覚える
- 03貝の魔法は中盤以降、独立したコマンドとして全員が使えるようになる
魔法の分類
一般の魔法
各キャラクターが覚える攻撃・回復・補助・移動の魔法
天候魔法
天候を操る攻撃や回復
召喚魔法
ポヨンが召喚獣を呼び出す
体感魔法
敵の技を受けて覚える
貝
竜を呼ぶ全体攻撃
属性体系
作品内での属性の呼び名。押すと横断比較へ攻撃魔法
35種回復魔法
5種補助魔法
3種弱体魔法
2種状態異常・即死
6種治療・蘇生
7種防御・移動・その他
9種他の作品の魔法体系
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出典
※ 魔法名・分類・系統は攻略資料などで確認して掲載していますが、作品・版によって表記や仕様が異なる場合があります。