真・女神転生 の魔法

子守り歌

こもりうた

/magic/smt-komoriuta
状態異常(眠らせる) 単体 系統 1 / 1
効果

敵1体を眠らせる。この作品では同系統の魔法はこれひとつ。

作品内の属性は「精神」。全体版はドルミナー

威力段階 1段目系統全1段中
対象単体
作品内の分類魔法攻撃(精神・神経・魔力)真・女神転生
作品内の属性名属性なし

同系統の魔法

『真・女神転生III-NOCTURNE』では、悪魔の技はスキルとして扱われ、MPを使う魔法は火炎・氷結・電撃・衝撃・万能・破魔・呪殺・精神・神経・魔力などの属性に分かれます。攻撃魔法は属性ごとの語幹(アギ・ブフ・ジオ・ザン)に語尾が付いて威力が上がり(アギ→アギラオ→アギダイン)、頭に「マハ」が付くと敵全体が対象になります。破魔(ハマ系)と呪殺(ムド系)はダメージではなく即死を狙う魔法で、「〜オン」で確率が上がります。補助は「〜カジャ」で味方を強化、「〜ンダ」で敵を弱体化し、この作品ではいずれも全体が対象です。治療は「〜ディ」で終わる名前が多く、移動用の魔法は「〜トマ」「〜ラマ」で終わります。

状態異常・眠らせる
状態異常・混乱させる
状態異常・呪文・魔法を封じる
状態異常・魅了する
状態異常・時間を止める
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魔法体系の呼び方

作品ごとに「魔法」の分類名も異なります。

FF5・メガテン・Metaphor・サガ1・サガ2・サガ3・ブレス オブ ファイア・ヘラクレスの栄光III・大貝獣物語・ゼルダ・ナイトガンダム物語・KH・NieR魔法
DQ・Wiz呪文
ペルソナスキル
MOTHER2PSI
ロマサガ・サガフロ・天外II・新桃・ONI V
クロノ技(魔法)
ナーガ2マントラ
天地を喰らうII策略
ゴエモン外伝忍術

出典

名称・効果の確認に使った資料