SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 の魔法

マーカー

/magic/knightgundam-maka
移動・探索(目印を付ける) 系統 1 / 1
効果

ダンジョンの地面に目印を付ける。この作品では同系統の魔法はこれひとつ。

威力段階 1段目系統全1段中
対象作品・版により異なる
作品内の分類移動系SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語
作品内の属性名属性なし

同系統の魔法

作品同じ段階(1段目)系統分類
この組み合わせは、ほかの作品にはまだ収録されていません。

SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語では、一部のキャラクターがMPを消費して魔法を使います。魔法の名前はガンダムシリーズの兵器や用語が元になっており(ビームサーベル → サーベ、ファンネル、ソーラ・レイ、ミノフスキー粒子など)、他のRPGにはない響きになっています。攻撃魔法は「ムービ〜」「メガ〜」を付けて強くなる(サーベ → ムービサーベ → メガサーベ)という、接頭辞による段階付けが基本です。

移動・探索・訪れた場所へ移動する
移動・探索・ダンジョンから脱出する
移動・探索・戦闘から逃げる
移動・探索・先制しやすくする
移動・探索・目印を付ける
詳しく見る →
魔法体系の呼び方

作品ごとに「魔法」の分類名も異なります。

FF5・メガテン・Metaphor・サガ1・サガ2・サガ3・ブレス オブ ファイア・ヘラクレスの栄光III・大貝獣物語・ゼルダ・ナイトガンダム物語・KH・NieR魔法
DQ・Wiz呪文
ペルソナスキル
MOTHER2PSI
ロマサガ・サガフロ・天外II・新桃・ONI V
クロノ技(魔法)
ナーガ2マントラ
天地を喰らうII策略
ゴエモン外伝忍術

出典

名称・効果の確認に使った資料